recent
أخبار ساخنة

حقائق لعبة ماين كرافت..Minecraft

حقائق لعبة ماين كرافت (Minecraft) .. 


الذكاء الاصطناعي هنا

قامت إحدى المدارس السويدية في عام ٢٠١٣م بجعل ممارسة لعبة ماين كرافت أمراً إلزامياً ضمن مناهج الطلاب ذوي الأعمار ١٣ نظراً من المدرسة لأهمية اللعبة في تعليم تخطيط المدن والتخطيط للمستقبل بجانب القضايا البيئية مثل إزالة الغابات وغيرها.

هل عالم ماين كرافت له نهاية؟

عندما بدأت اللعبة ببلوغ ذروتها في الانتشار انتشرت خرافة أن عالمها ليس له حدود ويمكنك إنشاء المزيد والمزيد من العوالم الخفية بداخله إلا أنّ مطورها (نوتش) دحض تلك الخرافة حيث قال :إن اللعبة لها نقطة نهايا وليس لا متناهية كما يعتقد لاعبها..

لغة( آندرمان).... 

تعتبر هذه اللغة من أصعب عوالم نجاح أي لعبة خيالية لذا يجب اتباع الدقة في استخدام بعض القواعد المتعلقة بالأمر هذا بالضبط مالم تلتزم به شركة (موجب) أثناء برمجتها للغة التي يتحدث بها أندرمان، بل إكتفت بجعل لغته ماهي إلا اللغة الانجليزية المنطوقة بالاتجاه المعاكس بالإضافة إلى التلاعب بالصوت، وكانت النتيجة بتلك الروعة التي رأيناها.

الدينيمارك داخل اللعبة.....

 بجانب اهتمام السويد الشديد باللعبة لاعتبارها الدولة المنشأ للعبة... حيث قام رجلان دنيماركيان يعملان في وكالة جوداتا ببناء نسخة طبق الأصل للدولة الدينيمارك داخل اللعبة في عام ٢٠١٤.

المكان الوحيد الآمن في ماين كرافت.... 

أثناء دخولك للمرة الأولى في ذلك العالم الافتراضي أول ما سوف تفكر به هو الهرع إلى استخراج الفحم وتهديم الأشجار من أجل إنشاء مأوى يحميك ولكن هل تعلم أن هناك مكاناً محمياً 100٪ من أي وحش ولا يحتاج لكل ذالك العناء... بالفعل قد تبين أنا هناك نوع من الفطر يمنع دخول أي وحش للمكان الموجود به كل ماعليك هو إيجاد ذلك الفطر فقط...

رسائل بداية اللعبة.....

عندما تبدأ بالدخول في اللعبة تظهر لك رسالة عشوائية تخرجها لك اللعبة تلقائياً، وتختلف تلك الرسالة من حين إلى آخر، قد تفاجئك برسالة مضحكة تضعك في مزاج جيدٍ قبل اللعب من بين تلك الرسائل. رسالة يظهر فيها اسم اللعبة بشكل غير صحيح ولكن الأغلب لا يلاحظون تلك المزحة.

الصيد في يومٍ ممطر...

 بما أن لعبة ماين كرافت تسند كثيراً إلى عالمنا الحقيقي فإن تلك الحقيقة لن تفاجئك فإنّ اللاعب يكتسب مهارة أكبر في الصيد إن مارس الصيد بشكل مكثّف. ولكن هناك طريقة تجعل منك صياداً ماهراً حتى لو لم تتقن الأمر بعد ألا وهي فقط اختر يوماً ماطراً للصيد فإن ذلك يزيد من احتماليات نجاحك كما هو الحال في الحقيقة.

لم تنفق اللعبة دولاراً واحداً على دعاية اللعبة ...

لم تعتمد لعبة ماين كرافت في تسويقها على طرق الإعلان الكلفة التي يعتمد عليها كل مطوري الألعاب، ولكن مطوّر اللعبة إكتفى على إخبار اللاعبين بأصدقائهم عن اللعبة أي التسويق الشفهي المباشر وبهذه الطريقة فقد تم تسويقها بالفعل ووصلت لشعبية كبيرة بدون الإنفاق ولو دولاراً واحداً على تسويقها.

بيعت اللعبة من تويتر...

 على الرغم من كل هذه الشعبية اللتي بدأت تأخذها اللعبة إلا أن مطورها قد باعها حين بعث مطور اللعبة تغريدة على التويتر بأنه مستعد لبيع اللعبة بقيمة ٢ مليار دولار..


الزاحف ألّا منطقي.....

من بعض النقاط ألّا منطقية في اللعبة هي الطريقة اللتي ينجذب الزاحف بها إلى اللاعب، حيث يبدأ في مطاردته عندما تقوم الموبز بالاتصال الصوتي أو المرئي معه، ومن غير المنطقي أيضاً أن الزاحف الغير العدواني لا يمكنه رؤية اللاعب عبر الزجاج الشفاف في حين أن اللاعب يمكنه رؤية الزواحف!! ربما تكون عيون الزاحف مبرمجة غير عيون اللاعب حيث يعتبر الزجاج مادة غير شفافة بالنسبة لهم. 

مزاج مصممين...

من الطبيعي أن نرى محترفي برمجة ومبرمجي ألعاب شهيرة يمارسون لعبة ماين كرافت بحكم شعبيتها الجارفة، ومن بين هؤلاء اشتركت شركة (بي في ستاصوفت ووردتس) الشهيرة في اللعبة وقامت بوضع وقامت بوضع فأس مخفي على قمة جبل ودونت عليه جملة (نوتشيد بيكاكس). 

ماين كرافت لم يكن الاسم الأول للعبة..

 بل كان اسمها (كيف جيم) ولكن بعد فترة قاموا بتغيير الاسم إلى (ميل كرافت ذا أورذن اوف ذا ستون) وفي الآخر استقروا على تسميتها ( ماين كرافت)، كما يعتقد البعض أن ذلك الاسم القصير كان له أثراً كبيراً على نجاح اللعبة. 

ماين كرافت والواقع الافتراضي....

 (أوف كيو ستريفت) هي منصة للواقع الافتراضي كان قد خطط مطور اللعبة دعمها وادخالها في اللعبة ولكن تراجع عن الأمر حين عرف أن شركة فيس بوك قد استحوذت على تلك المنصة عام ٢٠١٣ ،وبعدها أعلنت (مايكرو سوفت) أنها ستقدم نسخة من اللعبة عبر منصات (هولووينز) للواقع الافتراضي الخاصة بها. 

بيع اللعبة...

عندما تم بيع اللعبة لشركة (ماي كرو سوفت) مقابل ٢ونص مليار فيأواخر عام ٢٠١٤ والاعلان على عملية البيع بالإضافة إلى رحيل مؤسس اللعبة (ماركوس بيكسون) عن شركة (مونجانك) ذُعِرَ جميع مستخدمي البليستيشن لخشيتهم بأنهم لم يتمكنوا للوصول إلى اللعبة مرة آخرى عبر منصات سون الخاصة بهم إلّا أنّ (مايكرو سوفت) طمأنتهم على الفور بأنها ستظل متاحةً على منصاتها الحالية. 

لا تعتبر لعبة ماين كرافت وليدة ليلة وضحاها...

فقد تم إصدار نسخة تجريبية للعبة في عام ٢٠٠٩ بالاسم (مين كرافت ألفا) بعد عامين من العمل وإجراء التعديلات عليها تم إصدار النسخة الرسمية من اللعبة عام ٢٠١١ بالاسم (مين كرافت). 

كم وصلت مبيعات اللعبة؟...

 يعتبر النجاح التي حققته اللعبة واحداً من الظواهر التي لا تتحقق بسهولة، فقد تحول إهتمام اللاعبين بها إلى إدمانٍ حقيقي، وهذا ما هدفت إليه شركة ( مونجانك) حيث توصلت أنه كلما ظهرت اللعبة لأكبر عدد ممكن من المستخدمين كلما زادت احتمالية وقوعهم في حبها!... وبالفعل هذا ما حدث، ولهذا تم بيع أكثر من ١٢٢ مليون نسخة من اللعبة. 

كم من الوقت استغرق من اللعبة لانشائها؟...

 قام (ماركوس بيكسون) بإنشائها عام ٢٠٠٩ ولعلك تتخيل أن الأمر استغرق منه شهوراً وربما سنوات ولكن المدهش في الأمر أن اللعبة استغرقت ٦ أيام فقد لبرمجتها، لعبة أُنشأت في أقل من اسبوع تتصدر اليوم عالم الألعاب بأكمله!!!. 
لتحميل اللعبة اضغط هنا 👆





google-playkhamsatmostaqltradent